Games

Fim da digitação no console; patente da PlayStation permite pagar jogos com cartão no controle

Fazer compras na PlayStation Store pode se tornar um processo consideravelmente mais prático no futuro. Um registro recente feito pela Sony indica que a empresa estuda transformar o próprio controle de seus consoles em uma ferramenta capaz de processar transações financeiras com facilidade.

A novidade visa simplificar a aquisição de jogos e conteúdos digitais, reduzindo as etapas necessárias no console no momento de digitar dados bancários ou aprovar compras.

Funcionamento e situação do registro do acessório

De acordo com a documentação do projeto, o acessório contaria com leitores integrados para identificar cartões de crédito, celulares e até mesmo cartões-presente apenas ao aproximá-los do dispositivo. Assim que a leitura é realizada, as informações financeiras são transferidas diretamente para o console por meio de conexões sem fio como NFC e Bluetooth, autorizando a transação na loja virtual da marca.

Apesar da praticidade pretendida, o projeto ainda segue em fase conceitual. O pedido oficial foi protocolado em março de 2025 e divulgado pelo Escritório de Patentes dos Estados Unidos no dia 17 de setembro de 2026. Como ocorre com registros do tipo, a presença do documento garante a propriedade intelectual da ideia, mas não confirma que a função de pagamento por aproximação será implementada em uma versão futura do DualSense ou em outros aparelhos da empresa.

Giro pelo mercado de jogos eletrônicos

A semana também reservou novidades para os donos de consoles da geração atual. A PlayStation confirmou o início da pré-venda de God of War Laufey na PS Store nesta terça-feira, 29 de setembro, antecipando a chegada do título exclusivo de PS5 com mídia física para 16 de fevereiro de 2027. Já no ecossistema da Nintendo, um novo bundle do Switch 2 acompanhado do código de download do EA Sports FC 27 chega às lojas brasileiras a partir de 15 de outubro, em um pacote exclusivo para a América Latina que traz melhorias de jogabilidade e novidades no Modo Carreira, embora ainda sem valor oficial divulgado.

No ambiente corporativo do setor, a desenvolvedora Obsidian passou a responder hierarquicamente à Bethesda dentro do Xbox, mantendo sua liderança e identidade criativa. Em paralelo, apurações da imprensa desmentiram os rumores de que o jogo de espionagem Physint teria custado US$ 400 milhões, indicando um contrato por valores significativamente menores entre o Xbox e a Kojima Productions. Encerrando os destaques, o simulador militar WARDOGS alcançou 3 milhões de cópias vendidas em duas semanas de acesso antecipado, enquanto o estúdio prepara o lançamento da Temporada 2 para 15 de outubro.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *