Fazer compras na PlayStation Store pode se tornar um processo consideravelmente mais prático no futuro. Um registro recente feito pela Sony indica que a empresa estuda transformar o próprio controle de seus consoles em uma ferramenta capaz de processar transações financeiras com facilidade.
A novidade visa simplificar a aquisição de jogos e conteúdos digitais, reduzindo as etapas necessárias no console no momento de digitar dados bancários ou aprovar compras.
Funcionamento e situação do registro do acessório
De acordo com a documentação do projeto, o acessório contaria com leitores integrados para identificar cartões de crédito, celulares e até mesmo cartões-presente apenas ao aproximá-los do dispositivo. Assim que a leitura é realizada, as informações financeiras são transferidas diretamente para o console por meio de conexões sem fio como NFC e Bluetooth, autorizando a transação na loja virtual da marca.
Apesar da praticidade pretendida, o projeto ainda segue em fase conceitual. O pedido oficial foi protocolado em março de 2025 e divulgado pelo Escritório de Patentes dos Estados Unidos no dia 17 de setembro de 2026. Como ocorre com registros do tipo, a presença do documento garante a propriedade intelectual da ideia, mas não confirma que a função de pagamento por aproximação será implementada em uma versão futura do DualSense ou em outros aparelhos da empresa.
Giro pelo mercado de jogos eletrônicos
A semana também reservou novidades para os donos de consoles da geração atual. A PlayStation confirmou o início da pré-venda de God of War Laufey na PS Store nesta terça-feira, 29 de setembro, antecipando a chegada do título exclusivo de PS5 com mídia física para 16 de fevereiro de 2027. Já no ecossistema da Nintendo, um novo bundle do Switch 2 acompanhado do código de download do EA Sports FC 27 chega às lojas brasileiras a partir de 15 de outubro, em um pacote exclusivo para a América Latina que traz melhorias de jogabilidade e novidades no Modo Carreira, embora ainda sem valor oficial divulgado.
No ambiente corporativo do setor, a desenvolvedora Obsidian passou a responder hierarquicamente à Bethesda dentro do Xbox, mantendo sua liderança e identidade criativa. Em paralelo, apurações da imprensa desmentiram os rumores de que o jogo de espionagem Physint teria custado US$ 400 milhões, indicando um contrato por valores significativamente menores entre o Xbox e a Kojima Productions. Encerrando os destaques, o simulador militar WARDOGS alcançou 3 milhões de cópias vendidas em duas semanas de acesso antecipado, enquanto o estúdio prepara o lançamento da Temporada 2 para 15 de outubro.
